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    【九游会j9网站首页】口袋妖怪Mega进化时机研究 精灵宝可梦对战Mega时机添加时间:2025-07-03
    本文摘要:Mega演化是第六世代开始引入的新系统,不过这系统说道新的也并不新的,归属于在形态系统加到的一笔,虽说这个系统并没什么特色,但因为各种人气PM获得了全新的增强,惹来了不少老玩家的注目,下面就一起想到大神对于MEGA演化的理论分析吧。

    Mega演化是第六世代开始引入的新系统,不过这系统说道新的也并不新的,归属于在形态系统加到的一笔,虽说这个系统并没什么特色,但因为各种人气PM获得了全新的增强,惹来了不少老玩家的注目,下面就一起想到大神对于MEGA演化的理论分析吧。▍Mega演化的系统原理在说明各种演化时机之前,我们再行来说一下Mega演化的系统原理。当然,一句话就可以说道确切,就是转换一个PM的全新形态。

    自然而然的是,转换形态之后,这个PM的一切将被重置,这点和过去飘浮泡泡、美洛耶塔等战斗中转换形态的PM一个原理。不过一切战斗中改变形态的PM,有一个设计时就订下的死规定,那就是HP意味著无法发生变化。

    官方虽然并没具体说道过,但道理只不过可以想象的到,因为HP有上限值和当前值两个条目,HP种族只影响上限值,和当前值没任何关系。倘若演化之后HP种族值再次发生了变化的话,虽然可以全然较低必要提升HP下限,但这样也就不会再次发生满血PM血条忽然较少了一块这种怪异现象。

    当然,血条忽然较少一块影响并不大,但倘若HP的种族在转变形态后变短了,那么HP当前值就阻塞了,这不会让显示信息条显得极为简单。所以从五代的达摩狒狒和美洛耶塔开始,到了第六世代的Mega演化,这种形态的转换意味著会转变HP的种族值。于是恪守着这条原则,我们可以找到,不少HP种族薄弱的PM,即便获得Mega形态,强度也不会相当严重有限,说到底还是HP过于多,不过这个问题我们之后再行讲,接下来还有其他话题。除了HP种族被死命令般的容许外,PM的一切状态都将保有!还包括各种出现异常状态、增强等级等。

    如果说合体技能可以连同对面等级一起拷贝过来的话,在战斗中转换一个形态实质上也可以原作为归一化一切状态。但官方并没这么做到,而意味着保有能力等级。理由推倒也不难理解,因为能力等级是以加成反应的方式转变能力,和基础能力值的转变会受到影响。

    总而言之,HP无法转变,要求了PM的能力配备问题,而能力等级承继,则要求了Mega形态的部分战术,接下来不会渐渐编撰。▍必要演化法大约所有人对Mega演化时机的第一考虑到,无非就是出场必要演化,这可谓最无脑的方法,但也不是没道理。因为Mega演化本身就是队伍中的很大战斗力,必须把这股战斗力充分发挥淋漓尽致的话,出场时机起码得有赚到对面最少一个以上PM的机会。

    然而,问题就在于,一些新手玩家往往也是仿效这个不道德,却连PM的登场时机都没做到好,演化时机就更加不懂了。只告诉出场必要演化打完才可,这也许不会让你更容易认识到对战,但摔倒几次跟斗估算也就明白了这么做到的缺点。

    可以说道,对大多数没啥特色的Mega形态PM而言,必要演化只是减少了弱势亲率,并不代表意味著有优势。甚至有些就算有Mega形态,也未必很强的PM,必要演化几乎是扬长避短,有一点认同的。

    因为能力不会重置的关系,速度能力要求了先后手的缘故,那些出场必要演化的PM,基本都享有演化后的速度低于演化之前,这样可以在下淘汰赛做以速度控场的优点。哪怕下淘汰赛必需退场,也可以在再次出场的时候必要先行反击,而不要留出这演化加快的一回合。对于许多玩家自由选择用必要演化,笔者并没什么可以赞成的,无论是对战术也好,或者对训练也好,都是到底的。只是你必需明白一件事,可以说道绝大多数享有Mega形态的PM,都不具备其他的演化时机,这也是本文有适当之后说道的一个问题。


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